Skocz do zawartości
Centrum gier Lion Project

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'Shiny PVP' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forum
    • Regulaminy
    • Konkursy
  • PokeGra.pl
    • Propozycje
  • DoGGi - Game
    • Propozycje
  • Hydepark
    • Twórczość forumowiczów
    • Kosz

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Interests

Znaleziono 1 wynik

  1. No to jak już wiemy Shiny pokemony co lvl dostają 15 atrybutów . W walce pvp na równych poziomach gracz ze zwykłym pokiem na nikłe szanse na zwycięstwo (nawet jak zaatakuje). Skoro Legendarne Pokemony nie mają bonusów w pvp to co z shiny ? No więc sprawę można rozwiązać w prosty sposób otóż : skoro shiny co lvl ma 50% atrybutów więcej wystarczy zrobić 2 progi pvp dla każdego poka Pok Normalny Vs. Normalny - bez zmian Shiny Vs. Shiny - tak jak u normalnych - 1 w dół 3 w górę Shiny Vs. Normalny - Shiny może zaatakować poka normalnego z 50% wyzszym lvl od niego samego np. shiny pok ma 100 lvl to może walczyć z pokiem normalnym 149-153 poziomem . To tyle, wiem że liczby co do shiny są kosmiczne ale to spowoduje że pvp będzie nadal takie jak było. Plusy - stabilizacja pvp Minusy - czas
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Przeglądając tą stronę akceptujesz naszą politykę prywatności. Przeczytaj więcej: Polityka prywatności